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别再问AI有没有感情了:这根本不是演员会不会失业的关键

mogoec 2026-08-14 1

    当AI开始演戏,我们为什么还要看真人?

    前段时间,我第一次认真看《桃花潭记》的相关片段时,有一种很奇怪的感觉。

    不是惊艳。

    也不是恐惧。

    而是突然意识到:

    AI影视可能已经跨过了一条很多人还没意识到的线。

    2026年7月,安徽卫视播出了《桃花潭记》。这是一部以安徽泾县宣纸制作技艺为背景的古装剧,全剧20集,每集约10分钟,画面明确标注“AI制作”。多家媒体将它称为国内首部登陆卫视频道的全程AIGC古装非遗题材中剧。此前它已经登陆红果、央视频等网络平台。

    这件事真正值得注意的,并不是:

    “哇,AI居然会拍电视剧了。”

    而是——

    AI生成的东西,第一次开始被放到和传统影视作品差不多的观看环境里接受检验。

    手机上刷过去十几秒,人物手指偶尔变形一下,观众可能根本不会在意。

    但到了电视大屏上,完全是另外一回事。

    人物脸僵不僵,眼神有没有焦点,嘴型对不对,衣服纹理是否连续,上一秒桌上的杯子和下一秒是不是同一个杯子……

    全部会被放大。

    《桃花潭记》后来被吐槽最多的,也恰恰是人物表情僵硬、“AI脸”明显以及部分画面的不稳定。

    可我反而觉得,这些吐槽没那么重要。

    因为技术不好,可以迭代。

    真正有意思的是另一件事:

    AI都已经开始拍电视剧了,为什么导演不但没有消失,反而变得更重要了?


    很多人第一次听说AI拍剧,都会有一个很自然的想象:

    以后拍电影是不是不用学导演了?

    一个普通人坐在电脑前。

    写几个提示词。

    “明朝,雨夜,一个侠客走进客栈,电影感,王家卫风格。”

    Enter一按。

    电影出来了。

    过去十几年学摄影、灯光、剪辑、表演、调度的人,全都白学。

    这个想象很诱人。

    可真正进入工业制作之后,你会发现事情几乎是反过来的。

    《桃花潭记》的主创里,有大量来自传统影视行业的专业人员。公开报道显示,其编剧申积军长期从事影视剧创作,制作团队也配置了导演、AIGC导演、制作人员以及后期等专业岗位。

    为什么?

    因为AI降低的是执行门槛

    它没有自动帮你解决审美标准

    这两个东西经常被混在一起。

    会不会生成一个美女,门槛正在迅速下降。

    但你能不能判断:

    这个美女为什么应该站在这里?

    镜头为什么是35mm而不是长焦?

    她现在到底应该哭,还是忍住不哭?

    人物背后的窗户为什么应该亮?

    这一秒为什么不能切镜头?

    什么样的“不完美”反而更真实?

    这些问题,并不会随着模型进步自动消失。

    甚至恰恰相反。

    模型能力越强,人的判断能力越值钱。


    我后来看到AI影视幕后制作时,发现一个特别有意思的词:

    资产。

    真人拍电影以前,要建服装库、道具库、美术设定、场景设计。

    AI拍剧也一样。

    只不过以前的杯子是真的杯子。

    现在的杯子首先是一组数字资产。

    人物是谁?

    长什么样?

    正面什么样?

    侧面什么样?

    背面什么样?

    发型什么样?

    衣服什么材质?

    房间长什么样?

    桌子在哪里?

    灯从哪边进来?

    这些东西必须提前固定。

    否则生成模型很可能上一镜头给你一只青瓷杯,下一镜头直接变成白瓷杯。

    更麻烦的是人物。

    一个角色必须跨几十甚至上百个镜头保持身份稳定。

    这件事情看起来不像“艺术”。

    倒很像软件工程。

    你要维护角色资产。

    维护场景资产。

    维护视觉规范。

    维护提示词。

    维护连续性。

    过去剧组管理的是摄影棚里的真实世界。

    以后剧组可能还要管理一个可以随时重新生成的世界模型

    这就是我觉得AI影视特别值得观察的地方。

    很多人以为AI会把专业化打掉。

    现实很可能恰恰相反:

    AI把生产变简单之后,反而会把“标准化管理”推到更前面。


    然后是第二个特别有时代感的词:

    抽卡。

    现在AI视频还不是你说什么,它就百分之百给你什么。

    你想生成一个镜头,经常需要反复生成。

    五次。

    十次。

    二十次。

    然后从里面挑一个能用的。

    业内把这个过程叫“抽卡”。

    新京报采访中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授刘书亮时,他也提到,目前AI视频仍然存在明显的“抽卡”现象,一个镜头可能同时生成多个版本,真正能用的只是其中一部分;角色一致性和场景一致性依然是现实问题。

    而到了群戏,问题会变得更明显。

    《桃花潭记》总导演叶江天在采访中提到,一两个人的画面相对容易控制,但人物一多就开始不稳定,要同时让多个角色按照要求完成动作非常困难,理论上可以不断生成,但时间和人力成本会急剧增加。

    这让我突然意识到:

    导演这个职业的核心,可能从来都不是“会不会拍”。

    而是:

    你能不能在一堆限制条件里,把结果逼到最好。

    以前导演面对的是演员的能力边界。

    摄影机的能力边界。

    预算的边界。

    天气的边界。

    摄影棚的边界。

    现在只不过多了一个新的边界:

    模型边界。

    什么动作模型能稳定完成?

    什么镜头最好不要碰?

    哪个场景应该拆成两个镜头?

    什么情绪目前AI容易做?

    什么微表情基本抽不到?

    真正专业的AI导演,不是最会写提示词的人。

    而是最清楚:

    模型什么时候听话,什么时候根本不会听你的话。

    叶江天把这个能力概括成“调度模型边界的能力”。

    我觉得这个词特别重要。

    因为它根本不只属于影视行业。


    程序员以后面对Coding Agent,也是模型边界。

    设计师使用生成模型,也是模型边界。

    研究人员使用Deep Research,也是模型边界。

    创业者使用Agent搭业务流程,还是模型边界。

    未来大量工作的专业能力,可能都会多出这么一层:

    你不仅要懂业务,还要知道AI能力的边界在哪里。

    不会AI的人当然可能吃亏。

    但只会AI,也不一定有什么护城河。

    真正值钱的是:

    懂业务,而且知道怎样把AI推到业务允许的最大边界。

    这也解释了为什么我越来越不相信一句特别流行的话:

    “AI时代,专业不重要了。”

    恰恰相反。

    工具门槛越低,专业判断越重要。

    当人人都能生成一张图时,真正稀缺的不再是“能生成图”。

    而是:

    你知道哪张图才应该留下。


    说到这里,就绕不开那个所有演员都不愿意面对的问题:

    AI最终会不会替代真人演员?

    这个问题我以前也会下意识回答:

    应该不会吧。

    AI又没有人的真实感情。

    后来我发现,这个答案其实经不起推敲。

    2025年9月,演员唐国强在综艺《王牌对王牌》讨论“AI演员究竟是否会取代人类演员”时,给出了一个很有意思的观点。

    他的核心意思并不是AI真的拥有了人的情感。

    而是:

    演员本身就在表演情感。

    演员悲伤,不代表演员当时真的失去了亲人。

    演员热恋,也不代表他真的爱上了对手戏演员。

    表演艺术解决的问题,本来就是:

    怎样把假的情境演得让观众相信。

    他甚至把斯坦尼斯拉夫斯基的表演体系拿出来举例,认为AI和演员实际上都在完成某种对真实状态的模拟。

    这个逻辑我觉得非常值得琢磨。

    因为它把一个经常被说错的问题拆开了。


    我们真正应该问的,不是:

    “AI有没有感情?”

    而是:

    AI能不能制造出让我相信的感情表现?

    这是完全不同的问题。

    假如一个角色失去父亲。

    AI自己当然没有父亲。

    它也没有经历过死亡。

    但如果它能够生成:

    迟疑。

    呼吸变化。

    眼神失焦。

    嘴角抽动。

    沉默。

    停顿。

    回避。

    突然失控。

    并且这些行为组合起来,让观众真的感受到悲痛——

    那么从影视产品的结果来说,它已经完成了一部分“演员”的功能。

    观众买电影票时,并不会拿仪器检测演员脑子里是不是真的伤心。

    观众最终看到的是表演结果

    因此,“AI没有真实感情,所以AI永远不能表演”这个论证,并没有我们想象得那么牢固。

    这也是为什么我认为:

    AI替代演员这件事,技术上真正需要拆成几个不同的问题。


    第一个问题:

    AI能不能完全不依赖真人,在镜头里塑造一个不存在的角色?

    已经可以。

    《桃花潭记》本身就是一个例子。

    角色的面孔、声音、动作与画面,都可以通过AI工作流完成。

    效果是不是已经达到顶级真人演员水平,是另一回事。

    但“能不能做”这道门槛已经跨过去了。

    第二个问题:

    AI能不能复制某个真人演员的外貌、声音甚至部分表演特征?

    技术路径同样已经存在。

    真正越来越重要的反而是授权。

    美国演员工会SAG-AFTRA近年的AI协议一直围绕“digital replica(数字复制/数字分身)”建立规则,包括创建和使用演员数字复制时的知情同意、披露以及相应合同约束。美国版权局也专门发布了关于Digital Replicas的AI政策报告。

    这背后其实透露出一个非常重要的信号:

    行业争议已经不再只是——

    “能不能复制一个演员?”

    而开始变成——

    “谁有权复制这个演员?”

    这是两个完全不同的时代。


    第三个问题更有意思。

    假设未来我们完整获得了一名演员的合法数字授权。

    AI学习了他的外貌。

    声音。

    表情习惯。

    说话节奏。

    动作方式。

    甚至大量历史表演。

    那么理论上,制作方就有可能让这个数字角色去出演真人从未出演过的作品。

    一个80岁的演员,可以再次拥有30岁的银幕形象。

    已经去世的演员,也可能继续出现在新的影视作品里——当然,这里的法律、伦理和授权问题会非常复杂。

    于是,“演员”这个概念会开始分裂。

    以前演员是一个人。

    以后可能变成:

    真人 + 肖像权 + 声音权利 + 表演数据 + 数字分身 + 商业授权。

    演员不仅在出售自己的时间。

    还可能在管理自己的“数字生产资料”。

    这件事甚至可能彻底改变明星经纪行业。


    可问题到了这里,反而出现了一个特别奇怪的悖论。

    假如AI什么都能演。

    那为什么我还是愿意去看真人?

    为什么很多人明知道替身可以完成高难度动作,仍然会关心:

    “这是成龙本人跳的吗?”

    为什么演唱会里播放一段录音,和歌手真的站在那里唱,感受完全不一样?

    为什么体育比赛明知道电子游戏可以模拟得更漂亮,我们还是愿意看真人在场上失误?

    因为我们消费的东西,从来不只有结果。

    还有一个经常被技术讨论忽略的东西:

    事实。

    “这个动作很漂亮。”

    和:

    “这是成龙本人完成的。”

    不是一种价值。

    “这首歌很好听。”

    和:

    “这是周杰伦今晚现场唱的。”

    不是一种价值。

    “这个角色演得很好。”

    和:

    “这是一个70多岁的演员,在经历几十年人生之后完成的表演。”

    也不是一种价值。

    后者多了一个AI几乎无法生成的东西:

    真实发生过。


    这就是为什么我觉得,我们一直在错误地理解“真人不可替代”。

    真人真正难以替代的,可能根本不是技能。

    因为技能恰恰最容易被数字化。

    声音可以建模。

    动作可以捕捉。

    表情可以学习。

    镜头语言可以统计。

    表演套路可以模仿。

    真正难复制的是:

    身份。

    经历。

    历史。

    声望。

    关系。

    以及一个人沿着真实时间活过来的那条轨迹。

    唐国强之所以是唐国强,不只是因为他的声音、表情或者台词节奏。

    而是因为几十年来,观众真的看过这个人在不同年龄、不同作品、不同历史阶段里出现。

    那条时间线没有办法重新训练出来。

    你可以生成一个长得完全一样的人。

    但你不能重新生成:

    “我们曾经一起看着他变老”这件事。


    十一

    我把这个东西称为:

    时间资产。

    这是我觉得AI时代特别容易被低估的一种资产。

    技能可以速成。

    信息可以复制。

    内容可以生成。

    代码可以生成。

    图片可以生成。

    视频可以生成。

    甚至一个人的声音、外貌和部分表达方式,都越来越容易被复制。

    但是有些东西只能一年一年积累。

    你持续写了十年。

    你服务一个行业十五年。

    你经营一个社区八年。

    你和一群用户建立了长期信任。

    你经历过几个行业周期。

    你公开表达过观点,并且接受了时间验证。

    这些东西没有一个Prompt可以在30秒里生成。

    这也是为什么我越来越觉得:

    AI越强,“真人”反而可能变成一种更昂贵的标签。


    十二

    未来内容行业也许会越来越像今天的奢侈品行业。

    工业生产可以把东西做得非常完美。

    于是,“手工制作”反而贵。

    机器可以生产完美对称的杯子。

    于是手工陶瓷里那一点不规则,开始变得值钱。

    AI可以生成完美的人脸。

    那么真人脸上的皱纹、痘痘、迟疑、疲惫,反而可能成为某种真实性证明。

    甚至“真人拍摄”。

    “真人演唱”。

    “真人创作”。

    “未经AI修改”。

    未来都有可能成为内容的卖点。

    听起来很荒诞。

    但技术史经常这么走。

    当某种东西随处可得之后,

    它的反面开始获得溢价。


    十三

    所以,回到一开始的问题。

    AI开始演戏以后,我们为什么还要看真人?

    我的答案是:

    因为影视从来不只是在消费“像不像”。

    我们还在消费:

    这个人是谁。

    他经历了什么。

    为什么是他来演。

    他此刻是不是站在这里。

    这件事情是不是真的发生了。

    20世纪戏剧导演彼得·布鲁克在《空的空间》中提出过一个非常经典的戏剧观念:一个人穿过一个空间,另一个人在观看,戏剧最基本的关系就已经成立。

    我现在重新理解这句话,突然觉得它特别适合AI时代。

    技术当然可以生成那个空间。

    生成灯光。

    生成演员。

    生成表情。

    生成声音。

    甚至生成一个比真人更完美的表演。

    但真人还有一样东西非常特殊。

    他真的走上去了。

    这意味着他承担着失败。

    承担着衰老。

    承担着评价。

    承担着几十年的时间。

    也承担着被别人注视这件事。

    AI可以生成一个人在舞台上的画面。

    但它没有真正活过那段时间。

    这大概就是我认为,未来很多职业最后都会面对的一条分界线:

    凡是可以被描述成参数的能力,AI都会越来越擅长。

    知识。

    技巧。

    风格。

    流程。

    表达。

    这些东西的稀缺性都会下降。

    而真正越来越值钱的,可能是另一组东西:

    判断。

    责任。

    身份。

    信用。

    经历。

    关系。

    以及时间。

    所以,如果你现在正在学习AI,我反而不建议把全部精力放在“怎样比AI更会干活”上。

    这场比赛大概率赢不了。

    真正应该问的是:

    当AI把我的技能复制走之后,还有什么东西必须是“我做的”,别人才能买单?

    这个问题,

    可能比学会下一个AI工具重要得多。


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